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余非:2002年夏天的选择有点早


http://www.sina.com.cn 2006年06月19日15:56 新世纪周刊

  -本刊记者/綦天正

  “要做先驱,不要成为先烈。”这是在中国经理人中非常流行的话语。一种新的业态往往不被消费者认同,而成功模 式也极有可能被竞争对手复制改进。

  很幸运的是,余非并没有成为先烈。他选择从事的手机游戏行业正被IT业界看作是最
有前途的应用之一。他个人也 获得了第三届“中关村优秀创业者”的称号,而前两届评出的优秀创业者不乏李彦宏、邓中翰这样在业界取得了很高成就的领 军人物。

  没有技术背景和

留学经历,大学外贸专业毕业,和IT圈子距离很远的余非做了一个超前的选择,得到了完美的分数 。

  先走半步就是胜利

  2002年的中国内地,网络游戏已经成为最火的产业,陈天桥凭借运营《传奇》,创造了令人眼红的利润。

  赚钱太容易了,仿佛弯腰就能找到金子,已经没有人愿意抬头想想未来。而国内企业也开始复制韩国的成功模式,争 相开发网络游戏,投入了大量的人力和物力,游戏设计师开始得到重用,被视为宝贵的人才。

  当时的余非离这个圈子还非常远。“我毕业以后因为当时比较爱好设计,就在一家广告公司做,也换了几次工作。因 为喜欢电影,经常在剧组帮忙,和许多大导演都有过接触。我那时还是比较喜欢玩,而且觉得认识那么多名人,感觉很好。”

  那时的业界只为网游叫好,手机游戏远不在大家的视野。

  而后来为余非提供平台的智乐软件,当时仅仅有二十几个员工,是育碧(全球十大游戏软件供应商之一)旗下不起眼 的小公司。在多数人看来,智乐软件的主业手机游戏不值一提。当时的情况是3G看上去非常遥远,短信是网络服务商攫取利 润的法宝。

  “那是一个比较艰难的时刻,做设计、做剧务也做游戏开发,我忙不过来,却什么都不想放弃。”在余非看来,20 02年的夏天是一段机会很多却难以抉择的岁月,人生的舞台开始在他的面前摊开,他就像一个赶场的舞者,在每一块场地都 试着跳跳。但在任何一块场地上,他又都不是主角。最终,UBIsoft(育碧)给他一个在上海工作的机会。

  正是在此之后,余非开始了解到了世界手机游戏软件的趋势,“那时我就是一个再普通不过的开发员,但工作非常有 热情。经常边吃方便面边想创意,特别有拼劲。”在熟悉了工作流程之后,余非也渐渐和国际上的游戏设计师有了很深入的接 触,这在现在看来无疑是笔巨大的财富。

  当时包括育碧在内的国际娱乐软件供货商开始重视手机游戏。手机游戏具有永远在线特点,不象PC网游受是否有P C、PC是否联网等硬件设备的制约。以手机为载体,用户随身携带,把一些闲散的时间集中起来,也能实现用户随时随地“ 开打”的愿望。但当时国内手机上网的技术还相当不成熟,手机游戏仅仅是“贪食蛇”、“推箱子”之类的小玩意。

  从小比较喜欢电子游戏的余非并不十分了解这些国际和国内的产业动向,在他看来,制作手机游戏更能满足他对职业 的所有偏好,比其他职业更加有吸引力。“那时是我人生的一个关键点,我很庆幸自己选择了一个我愿意去做的事业。回想起 来,这也许是一种必然,而我的一切艺术功底,在手机游戏的创作上都可以很自由地发挥,我没有选错。”

  从技术总监到总经理

  这次看起来很偶然的选择很快就改变了余非的职场生涯。在他的主持下,智乐软件在国内开发的项目《彩虹六号》和 《魔法门》分别获得GAMESPOTE3的最佳手机游戏奖和GAMESPOTE3最佳编辑推荐奖,其中,《魔法门》还 获得2004年最佳手机游戏奖。

  像上世纪90年代中关村崛起的知识英雄一样,余非的命运就此转变。他迅速获得了母公司的信任,被任命为智乐软 件中国创意总监。短短两年,他成为中国手机游戏界的明星人物,而智乐软件也在世界游戏软件市场获得成功。当年只有二十 几个人的智乐软件公司仅在中国就拥有上百名员工,订单不断,和众多手机厂商达成合作。余非2002年夏天的关键选择也 让他获得了巨大的回报,他成为公司在中国团队的领军人物,也获得了来自公司的股票激励。

  现在,他把他的成功归结为专注。正是专心致志地做好一件事情,才让他的事业越走越顺。设计总监的位子做得如鱼 得水的时候,他的人生迎来了新的挑战。余非开始面对一个新问题——转型,虽然作为技术人员,转型是迟早要来的,但这次 转型显然来得早了点。

  与其他游戏软件公司不同,由于启动得比较早,智乐软件所做业务都是自主开发,已经取得了国际买家的信任。随着 招兵买马,智乐软件的队伍也在不断扩大。做到北京区总经理的位置上,余非一开始过得并不开心。“像所有从技术人员转型 到管理人员的人一样,我也适应了很长时间。任务由单一变为多样,要处理很多人际关系,也要学习管理方面的知识。有两个 月,我感觉找不到自己,但后来,也就逐渐扛下来了。”

  而说到来自资本市场的压力,这位公司的中国区创意总监、北京区总经理也坦言并不轻松。“我并不害怕和投资方打 交道,虽然和软件公司一样,我们也有着很大的压力,有来自资本市场的盈利压力,但我们的投资方比较好,允许我犯错误, 只要是为了做好事情,就会得到来自投资方的帮助。”

  摇滚青年模样的工作狂

  “我现在的娱乐方式还是比较单一,和许多做IT的人一样,我也是一个工作狂。”

  选择了工作,就意味着缺乏休闲。就连看电影这样的休闲方式,余非都还要在其中发现生意。智乐软件法国公司就曾 经把《兄弟连》、《世界大战》、《金刚》等国际大片改编成手机游戏,余非在去年负责制作了《无极》手机版本游戏。

  不过作为一名年轻的经理人,余非身上还有着混迹电影圈的痕迹:一头烫过的栗色长发,略带夸张的装饰戒指,每个 月会穿20次以上牛仔装。许多刚到育碧公司上班的人都以为他是酒吧里的驻唱歌手,或者是一个混迹江湖的摇滚青年。

  在没有从事手机游戏之前,余非有着很多爱好,却都没有足够的金钱实现。他曾经特别喜爱摄影,却始终没有足够的 钱买一部价钱昂贵的专业相机。如今,钱不是问题了,但又没有了玩的时间。

  在IT圈里,余非的职位显然有很高的含金量,除了薪酬,奖励的公司股票会给他个人带来很高的收益。而随着生活 条件的改善,他自然也有了更大的放松自我的空间。

  “我非常喜欢旅行。虽然经常会去美国和法国,但因为都是商务,很少能玩好。不过在刚刚结束的春节间我又去了一 次欧洲,只去了法国和意大利。我喜欢法国对城市的规划,无论室内如何

装修,始终保持建筑的外部。行走在法国的许多城市 ,就好像回到欧洲的17世纪。”

  说着说着,他很自然地联想到了自己的职业。“能在游戏里把这样的感觉表现出来,肯定赚钱。”

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