引领好莱坞动画新走向 | ||||||||
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http://www.sina.com.cn 2004年11月30日12:30 青年参考 | ||||||||
( 一部由皮克萨公司制作、迪斯尼公司发行的三维动画影片《超人特攻队》在美国首映,连续两周蝉联票房排行 榜冠军宝座,票房接近两亿美元。) 王崴 在美国,每年11月上旬正值万圣节与感恩节之间的空白期。按照电影界的习惯经验,
“格林兄弟” 让位给“辛普森一家” 在以迪斯尼公司为代表的美国动画界,几十年来一直流行的各种故事主题,主要都是来自世界各个地区的经典文学作 品。如脱胎于格林童话的《白雪公主》和《美女与野兽》,改编自中国古典传说的《花木兰》,以及取材于莎士比亚戏剧的《 狮子王》等等。封建的等级制度和古典的浪漫爱情,成为这类作品中经常出现的元素。 梦工场的矛头虽然尖锐,但毕竟还是绕着“王子公主”类的题材转圈圈。而与此同时,皮克萨公司却已经沿着另外一 条道路开始进行创作。从1995年的《玩具总动员》开始,从《玩具总动员II》到《怪物公司》,其间除了一部《昆虫总 动员》之外,皮克萨公司历年的三维动画作品中从未出现过“王室”、“骑士”、“城堡”等传统动画作品中常见的要素。《 怪物公司》的组织架构基本等同于现代托拉斯企业,而《海底总动员》中的海洋动物群落,完全就是一个当代美国小镇的缩影 。而到了今天的《超人特攻队》,其视角和风格更是彻底地实现了平民化。 《超人特攻队》的主角是一个人人具有特异功能的家庭。父亲力大无穷,母亲擅长变身,三个孩子则或者速度快如闪 电,或者能在瞬间制造出强大的力场,隔绝外界一切干扰和攻击……这些“超人”原本承担着保护人类,捍卫和平的伟大使命 。然而由于他们难以适应复杂的现实生活,往往出于好心却造成了误会。以至于当局不得不让他们“下岗”,回到现实社会中 去过普通人的生活。超人父亲变成了保险公司里的小职员,母亲则整日里扮演着家庭主妇的角色。直到有一天,一个神秘的指 令召唤他们重操旧业,再次承担起拯救世界的伟大责任…… 《超人特攻队》的这种角色与性格设置,毫无疑问让人们联想起美国多年以来的热门电视动画系列片《辛普森一家》 。后者讲述了一个普通南方工薪家庭日常生活中的种种趣事。其中亦有一个脾气暴躁而又不甘于现状的父亲,一个体贴家人却 又整日唠叨不休的母亲,一个调皮捣蛋的儿子,一个患有青春困惑症的女儿,加上一个正在牙牙学语的婴儿……两部作品之间 宛如复印机拷贝出来一般酷似的角色设置,让人们觉得《超人特攻队》与其说是“漫画英雄”式的惊险动作片,不如说它披着 “超人”的外衣,却意在另用一种有趣的方法展示家庭之间的亲情、关爱与责任。 值得一提的是,《超人特攻队》的导演布拉德·伯德曾经长期在《辛普森一家》里担任分集导演,对于后者的风格和 模式了解得极为透彻。再加上皮克萨公司在作品中一贯坚持的世俗化和平民化路线,古典而优雅的“格林童话”原型彻底让位 于“辛普森一家”,也就是顺理成章之事了。 动画“真人化” “大片化”趋势日益明显 1999年,当布拉德·伯德正在认真考虑转到皮克萨旗下的时候,他遇到了皮克萨公司传奇般的动画天才,《玩具 总动员》的导演约翰·拉塞特。布拉德·伯德回忆说,当时约翰·拉塞特正在为《玩具总动员II》做最后的合成。他突发奇 想地向约翰问道:“为什么你们这些人不制作一部PG级的作品呢?”约翰·拉塞特愣了一下,然后回答说:“嗯,我们觉得 所有的故事都可以用G级的方式来讲……” 需要说明的是,这段对话中的G和PG分别指美国电影分级制度中最低的两级。G意味着“适合一切观众观看”。P G则稍微多了一点限制,意为“儿童需要在指导下观看”。五年之后,就在当年提问者的手里,这个“也许吧”变成了现实。 《超人特攻队》因其中包含的若干激烈动作镜头,成为皮克萨历史上第一部被评定为PG级的三维动画影片。 在美国动画界的传统观念里,除了《南方公园》这样极其离经叛道的作品外,儿童观众始终是重要的票房来源。PG 的分级,在真人影片的领域里也许只是小儿科,但放在动画片制片人的眼中,就可能意味着丧失一大块收入来源。因此布拉德 ·伯德的尝试,可以说是冒着相当大的风险。《超人特攻队》所带来的丰厚票房,也雄辩地证明了他的设想是正确的。而就在 两周前,又有一部PG级的动画片《海绵方块历险记》在美国公映,同样受到了相当大的欢迎。从目前的趋势看,PG级动画 片越来越多地出现,甚至动画片与真人电影之间在分级上的日益靠拢,都未必是天方夜谭。 《超人特攻队》其他方面也体现出了这种靠拢的迹象。不仅因为影片的长度达到了整整两个小时,比一般的动画片多 出了三分之一,更因为它的总投资高达9000万美元,这是一个放在真人“大片”堆里也毫不逊色的数字。要知道,即使是 斯蒂芬·斯皮尔伯格的预算,也经常只控制在六七千万美元以内。而影片中聘用霍莉·亨特、塞缪尔·杰克逊等知名影星担任 配音,亦是皮克萨公司的一贯传统。例如《玩具总动员》中为木偶警长配音的汤姆·汉克斯,和《怪物公司》中为“单眼怪” 配音的比利·克利斯托均是典型例子。而迪斯尼的对手梦工场更是把这一手发扬光大,在制作《怪物史莱克2》时,不惜以每 位一千万美元的天价留住卡梅蓉·迪亚兹等三位配音演员,一时在行内引起了一场地震。《辛普森一家》中的几位配音演员更 因此大为吃醋,搞了一场小小的“罢工”以威胁增加报酬。遥想当年罗宾·威廉斯为《阿拉丁》中的精灵配音的时候,总共只 拿到8万美元片酬的往事,真有恍若隔世之感。 两大公司 对垒局面更加分明 二维动画与三维动画的最大区别之一,在于后者需要比前者多得多的投资,以及更高的技术要求。对于许多好莱坞的 大制片厂而言,钱往往不是问题,但技术壁垒就很难克服。二十世纪福克斯公司曾经推出过三维动画《冰河历险记》,钱花了 不少,但三维效果就是比皮克萨差得远,甚至连三维动画中最容易处理的“冰面”和“水面”都过不了关。 因此时至今日,有资格在三维动画领域里一决雌雄的对手,整个好莱坞也只剩下皮克萨和梦工场两家。从今年的情况 看,《怪物史莱克2》很有希望继前作之后重夺奥斯卡最佳动画长片奖。但梦工场在三维动画领域里,四年来就靠一个“史莱 克”吃老本,毕竟不是长久之计。而皮克萨则坚持稳扎稳打的作风。从《怪物公司》中的皮毛渲染,到《海底总动员》中的水 底反光处理,在推出新作品的同时,技术也在不断上着台阶。而在今天这部《超人特攻队》里,当主角接受摄像机采访时,我 们又看到了用电脑技术故意制作出来的“焦点飘移”效果。皮克萨在三维动画领域内进行的技术探索,果然从未停步。 从这个意义上讲,“史莱克”系列的颠覆与反讽虽然尖刻,但与皮克萨“技术引路”的方针相比,却毕竟不是长久之 计。因为就算你批判得再辛辣,“破”了之后总还要有“立”,否则总有那么一天,颠覆与反讽本身,又会成为后人颠覆与反 讽的对象。 相关专题:青年参考 | ||||||||