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发现韩国:一个国家崛起的秘密(组图)(4)


http://www.sina.com.cn 2005年05月12日18:54 南方人物周刊
发现韩国:一个国家崛起的秘密(组图)(4)

韩国街头一景,影星裴勇俊深受日韩两国影迷欢迎 图/大食
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发现韩国:一个国家崛起的秘密(组图)(4)

韩国出产的流氓兔(下排中图、右图)等卡通形象


发现韩国:一个国家崛起的秘密(组图)(4)

韩国文化产业振兴院院长徐秉文


  徐秉文 韩国 乘着“韩流”前进

  1998年,时任总统金大中宣布:“21世纪韩国的立国之本,是高新技术和文化产业。”

  如今,在韩国政府的大力扶持下,韩流正席卷整个大中华区。

  本刊记者 陈静 发自韩国

  相信拥有童心的中国人,只要看到流氓兔的卡通形象,没有不乐的。但是很少有人从流氓兔一下子联系到韩国——韩国文化的各种符号,悄然而坚定地影响着中国的新一代人。

  不仅仅是一只兔子,还有布高娃娃,还有在线游戏,还有令陈天桥一跃为中国首富的那部原创自韩国的《传奇》。短短数年,这个半岛之国的文化产业迅猛地发展着,持续不断地冲击中国市场。几乎在每个晚上,许多中国家庭的成员,坐在电视机前,被韩国的电视剧吸引;甚至一个韩国影星的自杀,也牵动着越来越多的中国人的心。

  韩国卡通、在线游戏、电视剧、电影等,大有超越日本文化产业在中国的地位之势,“哈日”逐渐让位于“哈韩”。

  已经成为产业的韩国文化,影响力不可小觑。他们正在强有力地分割中国文化市场的份额。“韩国文化产业(Content)振兴院”的成立,有力证明着,韩国意识到了这将是21世纪重要的产业之一。

  自感危机,之后振兴。短短几年,韩国文化产品已经占据全世界市场占有率的1.5%,虽然远低于美国的65%,日本的25%,但全世界200多个国家,韩国竟然占有其中的1.5%,成绩卓越自彰。中国之大,市场之庞然,我们的产品在哪里?

  韩国在行动。2000年,《文化产业振兴基本法》颁布,在法律上规定鼓励和建设文化产业。2001年8月,文化产业振兴院成立,随后,在洛杉矶、伦敦、北京都设立了代表处。虽是政府机构,但具有为民间企业服务的性质,院长也是有着在三星公司工作20年的民间专业人员担任。

  2005年4月27日上午,院长徐秉文,在挂着一幅电脑制作的、名为《韩民族梦想》的、身着历史服装的韩国人民大合照的会议室里,接受了中国《南方人物周刊》的专访。

  人物周刊:韩国对于文化产业的界定怎样?

  徐秉文 :“产业”带有商业的性质,包括漫画、动画、音乐、电影、演出、网络游戏,手机内容等有关领域,电影和广播有专门的机构负责。纯粹的文化艺术,音乐、美术等,由另外一个机构“文化艺术振兴院”负责。

  人物周刊:成立振兴院的动因是什么?我们知道,当时金大中总统把文化产业和生物技术列为21世纪重要的产业。

  徐秉文: 2001年,不仅仅是韩国,包括美国和日本,互联网的普及和数码时代的到来,对文化产业的需求扩大,市场规模扩大很多,所以我们按照需求建立这个振兴院。而且,2000年韩国IT业发展迅速,和IT紧密相关的就是CT(文化技术),建立振兴院也是为了促进CT的发展。

  人物周刊:同样是东亚国家,为什么你们一想到就可以做成呢?

  徐秉文:现在还不能说文化产业已经发展成熟了。韩国的电视剧和电影在中国受到欢迎,中国把这个称作“韩流”,自1999年算起历史不过5年多,现在说成功还为时太早。

  我们之所以能够很快落实文化产业的发展,主要还是韩国IT业发展较快,4600万人口,3000万人使用互联网,3600万人使用移动电话,1700万个家庭中1180万已经加入宽带,比例非常高,全世界数一数二。每当新技术出现的时候,美国也把韩国看作一个测试的市场。

  人物周刊:有政府背景的振兴院具体如何来支持文化产业的发展?

  徐秉文:主要是制定产业政策、统计、支持鼓励技术开发,最重要的是培养这方面的人才,还有和国外合作等。

  振兴院不是直接负责人才培养,主要是间接的,通过大学机构进行培养,这样的机构全国有130多个。比如在动漫领域,最重要的是对已经工作的人进行再教育。

  人物周刊:您在中国提到,韩国有一种“风险企业支援制度”,能谈谈这方面的优惠措施吗?

  徐秉文:不是具体的金额,而是提供相关信息。因为风险企业的初期非常困难,缺少信息和资金,这栋楼上就有风险企业的孵化机构。另外去年中国有一个互联网博览会,振兴院就带领愿意参加会议的韩国企业去。

  人物周刊:怎么看待中国市场?对中国市场会做什么?

  徐秉文:中国的文化部门对文化产业相当重视。我们接待过的中国客人最多,四川省文化厅也来参观过,我们觉得中国的文化产业已经取得了一定的发展。韩国也介绍中国文化,有24小时播放中国电视剧、电影的电视频道(Hao TV),中国有名的导演张艺谋,在韩国也有很多影迷,我也看了很多中国的电影,中国的文化也具有相当的竞争力。在动画领域,很多韩国企业进入中国市场,和当地企业共同制作,产品甚至出口到第三国,合作十分活跃。

  人物周刊:网络游戏和中国的合作现在怎么样?

  徐秉文:据我所知,盛 大并购了韩国游戏开发企业,它现在主要做推广。在线游戏,中国目前发展很快,技术也不错,现在主要做共同营销。

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