新闻中心新浪首页 > 新闻中心 > 时代人物周报专题 > 正文

中国闪客5岁


http://www.sina.com.cn 2004年12月07日17:41 时代人物周报

  -实习记者许敏

  把一件事情上升到文化的高度,距离的美感就相应产生了。尤其网络文化,人们更多是抱着轻松愉快的心情看待,近 年迅速升温的闪客文化就是其中之一。

  “闪客”是指FLASH动画制作者。而FLASH则是一种动画网页编辑制作软件,英文单词
有“闪光、闪现”之 意。在中国,知道“闪客”一词的大多知道有个网站叫做“闪客帝国”。帝国主宰者高大勇1997年就在自己的个人主页上 做FLASH,很快就云集了诸多同道中人,1999年高大勇申请域名flashempire.com成立网站。

  在征集网站名称的时候,“闪客”一词正式出现,究竟是谁提出这个词高大勇已经记不清。“那时在‘回声咨讯’论 坛上,大家七嘴八舌的讨论中‘闪客’这个词就出现了。”高大勇很中意这个名字,当时正逢电影《黑客帝国》热播,凑巧域 名又叫flashempire,由此“闪客帝国”就应运而生了。之后高大勇创建《中国闪客原创作品爬行榜》,成为继文 学后又一大网络原创阵地。

  “人人都是闪客,人人都是艺术家”

  2004年被称作是闪客文化进入中国五周年。按高大勇的说法,早在1997年甚至更早FLASH就已经引起国 内一些专业人士的注意了。但真正使这一技术走下神坛,为设计、艺术、文化等更多领域所关注,应该是1999年。200 0年,越来越多人喜爱FLASH甚至参与到制作中去,出现了第一批高手和优秀作品,这些作品体现对人文时事和流行文化 的密切关注,至今仍被视为经典。2001年,闪客文化开始看到商业契机,FLASH制作尝试涉足电视MTV和电影短剧 ,向更多领域和空间拓展;2002年FLASH更成为网络广告的主力工具进一步“攻陷”网络阵地;2003年,非典事 件自发性地反映在FLASH作品中,标志闪客文化的回归——关注时事与人文,同年有作品走出国门入选世界级展览;20 04年发展趋势平稳未来看好,闪客文化更多靠近主流、蕴涵丰富而且人性化。

  闪客文化在中国飞速前进,与“博客”、“奇客”一起成为风起云涌的网络亚文化。最初热衷此道的多是吃汉堡喝可 乐长大的新人类,而大部分老百姓对于FLASH的喜闻乐见可能还是从《东北人都是活雷锋》开始的。如今红得遍地开花的 雪村被称作是FLASH明星,因为当年这首歌被冷藏六年,由几位清华学生做成FLASH放到网上,雪村才尝到了一夜成 名的滋味。他曾对媒体这样感慨:“FLASH是平民艺术家的舞台,这里,人人都是闪客,人人都是艺术家。”

  “我闪,故我在”

  《东北人都是活雷锋》引发热潮,一时间媒体蜂拥而至,原先在幕后默默创作的人们一下子被推到前台,闪客这一群 体开始进入大众视野。《新长征路上的摇滚》、《小小作品3号》、《猫》、《小破孩》……每部经典作品的背后都有一个响 亮的名字。

  《新长征路上的摇滚》是中国第一部成名的FLASH作品,作者老蒋将反叛、反思结合在一起创作出这部极具代表 性的作品,引发了中国的FLASH创作热,因而有人称他为“中国闪客第一人”;与他差不多时期出现的小小则擅长用极简 单的线条,正经中夹带调侃地模仿各种武打片经典场面和动作;还有韦锋笔下幽默讽刺的三国故事;拾荒的可爱搞笑版水浒人 物;卜桦风格独特的流浪猫……

  五年里,这个低成本的DIY行业里一拨又一拨优秀人才脱颖而出,这些年轻人才华横溢。有人说在这个高自由度的 圈子很容易出名,但这些人并不都是靠运气成功的,他们有天分也有勤奋,不断丰富和积累才抓住灵感机遇。FLASH是一 种适合表达自己内心的介质,优秀的闪客都是“有想法”的人。

  高大勇形容现在是“百花齐放”的阶段,但越来越少有令人惊喜的作者出现了,“就算成名的也没有特别优秀的,像 以前老蒋、BBQI那样一出现就成为特牛级的高手很少了。”他承认这是不公平的,因为观众口味的提升和创作的普及,“ 现在做出好东西大家都习以为常了。”

  但这些并不能阻止大家继续创作的乐趣和动力。“我闪,故我在”,这样的坚持和努力,闪客文化才生机蓬勃地发展 。

  四面埋伏

  尽管高大勇声称闪客事业目前“形势喜人”,而且“FLASH的发展也在一定程度上推动传统动漫逐渐火起来”。 可是闪客文化的“春天”究竟在哪里,他也说不清楚。

  五年时间使创作队伍不断扩大,但优秀作品的出现却相对变少。技术门槛低使闪客群的素质良莠不齐,作品不是严重 跟风,就是纯粹搞笑作怪,缺乏内涵世俗媚外的作品大量出现;而且闪客多属于业余状态,创作缺乏时间和精力;成名闪客随 着向外拓展空间的增大,渐渐偏离了FLASH创作的轨道,而一部分未成功的闪客因为看不到希望也纷纷撤退,从而又造成 大量人才流失。

  此外,闪客们“各自为政”也使创作效率难以提高。著名闪客拾荒说:“一部优秀的动画片,需要一个优秀的团队共 同完成,这是最重要的,只有更多更好的制作团队出现,中国动画才能真正辉煌。”

  种种被动似乎造成了年轻的闪客文化前进途中的困境。于是有舆论指闪客事业经营者们的美好预想太过理想化了,甚 至有人说闪客经济是一个“数字泡沫”,而闪客文化的快速发展只不过是网络泡沫的短暂光亮。

  突出重围

  对于舆论的这些猜测和“棍棒”,高大勇气愤之情溢于言表:“评论是可以随意的,但真相只有做的人自己明白。对 技术不了解的人才会有‘泡沫’的想法,我们是脚踏实地在朝前走。”

  他承认目前闪客文化有很多尴尬境遇,但这些是每个行业都会存在的,“现在我们努力的方向就是希望给大家提供更 好的平台去发展,签约闪客就是一种途径。”至于闪客人才的流失,他认为:“FLASH最初是属于自娱自乐的东西,谁也 不可能以此为生,机会好可能有人靠这个来挣钱,但未必是一辈子的事业。能脱颖而出的毕竟很少,大部分人还会进行下去, 长江后浪推前浪,谁能说下一个出现的不会比他们更优秀呢?”

  所以高大勇坚信能够突出重围,他说国外有很多成功的例子,而FLASH的特点是本土化强,这对于中国闪客事业 是个很大的优势。“随着关注网络的人越来越多,FLASH创作开始纳入商业化操作模式,很多制作群和制作小组正在出现 。”

  他还透露目前FLASH创作正在尝试“全龄化”,同时政府对动画事业大力支持,播放动画的国产与外来片比例有 了严格的规定,而FLASH短小精悍,又非常适合于电视台卡通节目播放的要求,“这些因素对于FLASH的发展推动都 很大。”

  对于前景高大勇非常乐观,“闪客帝国”希望“成为中国最大的网络动画门户,稳步领军。”而是否如外界所说:“ 闪客界不久将出现百万富翁”,高大勇的回答有些耐人寻味:“一切皆有可能。”

  卜桦,闪客女子行走江湖

  -实习记者许敏

  不到十平米的书房里,琳琅满目摆放着各色古玩艺术品,桌沿、书架甚至墙角旮旯里,大大小小不下百件。卜桦气定 神闲地坐在她略显逼仄的书桌前,身后白墙上一架绛红底描金的古式“床脸儿”尤其引人注目,雍容古朴的气息与年轻的主人 对比鲜明却并不突兀。

  卜桦说这些东西大多是已过世的艺术家父亲留下的,父亲曾从事外交工作,是颇有名气的版画家和社会活动家。提起 父亲,卜桦略略沉默了一会,语气有种不容置疑的坚定:“他对我影响很大,没有他我也不会选择画画这条路。”

  小女子的理想主义

  天分极高的卜桦没有让父亲失望,八岁就开始设计邮票,初中时作品入选香港壁挂展。1995年从中央工艺美术学 院装饰绘画系毕业后,卜桦只身去了欧洲。先在荷兰继续专业深造,后为协助父亲做展览又到德国。那以后就与当地几家画廊 签约作画,1997年多次在德国举办画展,“就这样,一直在那边溜达着”。

  这段“溜达”在异国的生活,使卜桦的性格变得坚强却又随性不羁。她认为这种随性表现在艺术中就是理想主义,这 点也来源于同样从事艺术创作的父亲和哥哥。“理想主义的人心中有那种特别大的爱,原始生命力特别强,而这些东西都是现 在的人比较缺乏的。就比如每个人心中都有一团火,有人的火苗只有火柴头那么点,有的则像奥运火炬那么大,风都吹不灭, 这就决定了人和人之间的差异。”

  回国后,这种理想主义促使卜桦最终向闪客方向的转变。“画画这么多年感觉有些厌倦了,毕竟是平面静态的创作, 随着年龄的增长,有很多新的经历和感受,这些东西限制了我的表达,于是就开始想寻找一种不一样的表达方式。”

  在朋友的推荐下,卜桦开始接触FLASH。她说当时正想尝试做一些流动的、打破静止状态的创作,而FLASH 不仅符合这些要求还能同时兼顾绘画专业。“于是就买了本教材开始了。”

  勇闯闪客江湖

  卜桦自己也没料到,这一开始就一发不可收拾。

  从2001年底至今,三年不到的时间里她先后推出了十几部FLASH作品。从初期的《野兽凶猛》到最新的《生 之爱》,在网络动画的路上,卜桦的步履由稚嫩迅速成熟,每一步都落地有声。如果说《无常》、《仲夏夜之梦》使卜桦的名 字开始引起关注,那么《猫》、《心》、《生之爱》这三部作品好评如潮并连续获得国内外大奖,就真正令卜桦名满江湖了。

  2002年创作的《猫》是卜桦目前为止影响最大的作品。它把卜桦作品的特点之一——情节的完整性发挥到极致, 短短几分钟讲述了一个关于亲情、爱与勇气的凄婉故事,令看者动容不已。经“闪客帝国”的推荐,《猫》获得2003年第 二届中国视协动画短片奖的“优秀艺术短片奖”,2004年由中国视觉艺术家协会卡通艺术委员会推荐,《猫》又入选有“ 国际动画奥斯卡”之称的法国昂西节,并进入了终评。

  年初,卜桦还与出版公司合作推出了绘本版《猫》,成为国内第一部由FLASH作品改编而成的图书。绘本版《猫 》虽然没有了冲击强烈的音乐,原版动画中的双语字幕也改为中文简体图说,但作品画面精美风格独特。美国电影艺术与科学 研究院的奥斯卡评委贝姬·布里斯托女士这样评价:“通过阅读这部美丽的作品,能学会爱与责任,并将这种信息传递给他人 ,给他们的亲人,给他们生命中遇见的每一个人。”

  《中国闪客原创作品爬行榜》创建人高大勇也认为,从《猫》开始卜桦作品就被广泛接受了,“可以看出她是真正用 心去创作,作品具有很深的内涵,它能带给人的意义是远远超过作品本身的,这也是卜桦的作品总令人刮目相看的原因。”

  谦虚地生活霸道地创作

  “其实我的作品属于那种很个性化很自我的,没有指望它能让这么多人喜欢。”卜桦边说边剥开一颗糖放在嘴里细细 咀嚼,“应该说网络面前人人平等吧,作品好就会有人支持你。”她还认为好作品需要创作的霸道,“作为艺术家,在日常生 活里低调算是种美德,但在创作中要体会霸道的、驾御的快感。”

  卜桦创作中的“霸道”可以从她的作品中感受到,无论是《猫》、《心》还是《生之爱》,她的作品总能让人一眼识 别出来。曲折完整的情节、奔放强烈的色彩线条以及咄咄逼人的神秘音乐,构成了“卜桦制造”的独特风格。

  她喜欢给自己的作品配上大段完整的音乐,《猫》配的是电影《末代皇帝》中的音乐;《生之爱》是歌剧《Albu mHimalaya》中的完整唱段,极浓的宗教音乐色彩。这样神秘悠远的音乐烘托下再去看那些关于生命、爱和勇气的故 事,想不触人心弦都难。有网友在卜桦的个人网站上这样留言:“音乐是另一种语言,这里面是否夹带着佛教的元素我不知道 ,但我从中听出了生命。”

  卜桦觉得这是得益于自己多年的艺术经历和与生俱来的性格爱好,“听这样的音乐是想了解一种思想,它容易使人想 到神圣的主题。在创作中,音乐能够引导情绪,我一听音乐就特别容易有灵感。”

  音乐之外,卜桦的爱好却出人意料简单,放松的方式就是在家呆着,读书看片子,偶尔出门吃饭。关于这点她的想法 非常特别:“搞创作的人有自己的精神世界,也许身体没有出行,但我可以在精神世界里随处跑,那是另外一种更自由的旅行 。”

  摸石头过河

  言语间卜桦总是强调自己的随性,创作也是随心所欲,“我对创作永远是诚实的,心里有什么就做什么。”她还透露 ,当年之所以离开画画还有个重要原因,就是不愿意过那种“带着自己的画挨家去画廊推销”的生活,选择做闪客跟自己这种 性格有关。

  “至少现在这个阶段这种方式更适合我。如果一直画画的话,我可能还是默默无闻的。而闪客属于这个时代的年轻产 业,我父亲那时代没有这些,所以他成了版画家,而我则成了所谓的网络动画家或数字艺术家,我们的工具不一样,成名的方 式也不一样。”

  但是,谈及未来的打算,她却说:“我肯定不会把这事进行到底。其实根本不用坚守着闪客这个名字,也许以后我就 不想做动画了,我只忠于艺术但不忠于形式。”

  所以很多单位找她签约都被拒绝了,“人跟人不一样,可能有的人愿意在有保障的情况下做事,但我不一样,我不愿 意老做同一件事,也不愿意总停留在同样的状态。”她说目前闪客的状态属于“大家都在摸着石头过河”,而幸运的是,“我 还没有开始找石头,就已经有很多机会来找我了。”

  她坦承成名后商业机会多了,出书、画插画、写文章、舞台设计等等,一切都随性地朝着自己喜欢的方向发展。“我 觉得作为以闪客成名的人,我为大家做了很多的探索。比如第一个以单独的FLASH故事出了书,也是较早跟影视戏剧以及 出版等方面有很多合作的人。这些我要能做好,别人肯定也行。”

  闪客经济,金矿还是泡沫

  -实习记者许敏

  闪客文化囊括了一切符合时尚趋势的元素:文化、网络、DIY、互动、潮流……但在一个商业化的时代,什么事物 都不可避免地要刻上经济印章。

  “在中国,文化产业化发展非常快,新的技术带来新的文化,而这就会产生新的经济与产业,这是必然的。”IT专 业网站“天极网”总裁李志高说,“闪客在中国的五年,还没有真正走上商业化。但一种文化发展到一定规模,具有影响力之 后就必定要走这条路。”

  隐约闪光的金矿

  关于FLASH商业化,国际上特别是亚洲地区的成功先例不在少数。国人非常熟悉的那只长得像棉花团,拽得让人 想扁的“流氓兔”就是一个来自韩国的成功者。这只肥兔原本是一个被“毙”的玩具形象设计,它的创作者金在仁甚至因此失 业,但是当这个形象被做成系列FLASH放到网上后却一下子红遍了全球。如今这个“流氓富豪”的周边产品已达1000 多种,一举占据时尚界的超人气地位。

  在台湾,懦弱的笨小孩“阿贵”被称为“网络第一卡通形象”,关于“他”的授权已经涉及新闻主持、食品代言甚至 是饭店招牌……最近“阿贵”又与国内最大游戏“传奇”的厂商“盛大”建立合作关系。而另一个著名FLASH形象“讦谯 龙”被唱片公司作为一个歌星来包装,音乐专辑卖出三万多张,很快成为NIKE形象代言人,据台湾《联合报》报道:最近 有广告商为与“他”合作甚至开出了7位数的天文酬金数。

  如此诱人的“蛋糕”摆在面前,叫国内闪客人如何不动心?从几年前“人民的亲外甥”雪村开始,人们纷纷踏上尝试 之路,著名闪客拾荒的“小破孩”是希望最大的一个。目前,在搜狐付费频道“小破孩”形象是下载率最高的彩信之一。20 03年拾荒创建了专门的公司进行商业操作,出售播放权的收益暂不计算,“小破孩”授权的玩具、音像制品等已经都在设计 开发中。此外,某省电信也有意邀“小破孩”出任形象代言,价格正在商谈。

  掘金路上的困难

  拾荒说:“我这个例子也许就会成为行业规范和学习的榜样。但‘小破孩’产业化的道路走得很难,设想一下,一片 贫瘠荒凉的土壤里怎会长出参天大树?”他认为从理论上讲,闪客创作确实存在巨大商业潜力,“但这个潜力可以发掘多少, 有赖于制作者的创造水平,以及相应条件和环境成熟的多少。”

  目前中国的闪客文化发展势头喜人,但实际商业化操作与国外比还是处于滞后状态。闪客经济发展迫切需要一个有着 巨大供方和需方的市场,但是国家并没有相关的保障性的政策,操作体系还没有完善形成……这些都表明闪客经济的掘金路举 步维艰。

  由此还造成闪客人力资源市场陷入困境,绝大多数的FLASH创作人还只能处于业余状态。为了生存他们必须另外 工作以解决生计问题,这样创作的精力和热情就很难维持。知名闪客小小说:“闪客们创作动力各自不同,有些人可能是要完 成一部自己想要的作品,有些人是喜欢创作的过程,也有的人就是为了钱。”对于闪客现状和前景他不无担心。

  对此,李志高认为:“现在的闪客更多的是一种自由的商业意识不强的活动,需要有人来对他们进行包装推向市场。 ”于是,作为商业化的一条必经之路,“签约闪客制”应运而生,但这仅仅还处于尝试阶段。

  金矿?泡沫?

  签约制的诞生、越来越多的商家关注和介入、生产操作模式化……种种迹象都在给闪客们描述一个美好的前景:一边 在家玩着自己喜欢的软件,一边等着经纪人将支票送到门口,足不出户就可以名利双收。

  有机构数据统计:中国有1000万人喜欢看FLASH,有70~80万人喜欢做FLASH。目前,FLASH 作品已开始按秒收费,眼下的行情是平均每秒300元。狂热的数据引发疯狂的设想,某闪客经纪人放言:“一年之内,中国 闪客中将有20名以上的百万富翁诞生。一个价值数千亿美元的诱人产业正在出现。”

  在国内,即使在互联网最疯狂的时候,也没有哪个评论家敢发表观点说这个产业能达到“数千亿美元”。于是有人站 出来当头棒喝:“这个所谓的‘几千亿美元的产业’究竟在哪里?是通过闪客们的手创造出来,还是通过经纪人们的嘴创造出 来?”要等待一场“免费的午餐”可以化腐朽为神奇,似乎确实没有可循之路。所以有人断言:所谓闪客经济,不过是一个“ 数字泡沫”。

  走出泡沫命运

  舆论压力扑面而来,一时间闪客经济似乎陷入了一个尴尬局面。究竟这场“泡沫”纷争如何平息,闪客的经济前景能 否走出泡沫命运,一下子摆到了闪客人的桌面上。

  11月21日,“北京闪客互动文化传播”总经理姜海发表了自己的看法。

  时代人物周报:闪客经济发展的机会是什么?

  姜海:基于两个因素,一是整个中国动画产业开始复苏;另一个是无线服务增殖市场给了它机会,中国移动和联通都 会在今年年底推出MFLASH的服务项目。

  时代人物周报:发展资金从何而来?

  姜海:与社会其他行业领域合作,有大的资金开始投入。市场潜力也很大,比如电视播放、手机上的MFLASH、 网络。这块出来以后会带动出版、影视等衍生品。所以不要担心钱从哪里来,应该考虑钱怎么赚来。

  时代人物周报:目前操作状况怎么样?

  姜海:国内目前的“小破孩”已经有了公司专门操作。还有广州的“思妙工作室”和“水果部落”他们创作的卡通形 象在商业化操作上都很成功。今年会是一个分水岭,属于网络动画的机会从今年开始就来了。

  时代人物周报:什么样的分水岭?

  姜海:自由创作转向有计划创作,无资金创作转向有投资创作,合作形式有更多公司形式出现,闪客们由各自创作转 变为签约制创作。

  时代人物周报:关于闪客经济是“数字泡沫”你有什么看法?

  姜海:讲泡沫的人是不懂这个行业。实际上闪客经济刚刚起步,现在还远没有到说“泡沫”的时候。最起码要几年以 后,这个行业开始热了,很多人蜂拥而至,过度把这个产业搞热与现实拉开了差距的时候再来说还有些道理。

  时代人物周报:签约制能给闪客带来什么?

  姜海:第一保证他能集中精力进行创作,解决了生存方面的问题才能保证他充满激情地去创作好作品。另一个是进行 综合性创作,专人编剧、导演以及绘原画……

  时代人物周报:关于闪客短期能出现百万富翁的说法你怎么看?

  姜海:只能说有机会。内容产业今天在中国的发展很迅速,难讲它会产生什么样的结果。FLASH这个行业如果发 展起来,产业链形成了以后出现百万富翁也不是什么稀奇的事情。但前提还是需要扎扎实实做一点事情,切忌盲目进入。

  时代人物周报:闪客经济理想的前景是什么样子?

  姜海:我做一个比喻,就像一个婴儿,这孩子长得不赖,特讨人喜欢,但他未来是否成材,还要看他自己怎么发展, 人们如何去关注。但肯定是乐观的。

  中国十大闪客

  边城浪子

  真名高大勇,1997年开始做个人网站,入选“年度十大个人主页”和“中国十大网民”。1999年正式将个人 网站命名为“闪客帝国”,成为国内第一家大型、综合性闪客专业网站,并创建国内第一个闪客原创作品排行榜

  老蒋

  真名蒋建秋,成名作《新长征路上的摇滚》引发国内FLASH创作热潮。2000年该作被著名音乐人崔健的官方 网站收录,2001年4月FLASH作品《鲁迅先生》在正式演出剧场播放。代表作品:《新长征路上的摇滚》

  小小

  真名朱志强,作品以独特风格获得广泛关注。其中《小小作品3号》在闪客帝国爬行榜累计点击率达200多万,这 个至今无人打破的记录奠定了小小的江湖地位。堪为2001年至今持续火爆持续进步的闪客典范。代表作品:《小小作品3 号》

  卜桦

  真名卜桦,2001年底开始创作FLASH,2004年作品《猫》入围法国昂西动画节终评、作品《生之爱》入 选法国LESMAGIQUES国际动画节。国内首位以单本剧网络动画(《猫》)出版绘本的闪客。代表作品:《猫》、《 心》、《生之爱》

  拾荒

  真名田易新,早年参与多部国产及国外动画片制作,2002年初开始着力实践FLASH与传统动画片结合的探索 。创建自己的系列原创动画形象和组建动画公司。其创作的“小破孩”形象是国内最有希望产业化的FLASH卡通形象。代 表作品:《小破孩》系列

  韦锋

  真名邓伟锋,2000年首创的网络动画《大话三国》成为经典,创作风格影响了一代闪客。多部作品有音像制品、 动漫图书、服装玩具等衍生品问世。堪称中国闪客界系列动画作品种类、数目、衍生品最多的闪客之一。代表作品:《大话三 国》系列

  哎呀呀

  真名孙雁,2000年进入国内FLASH设计制作行业。其创办的ayychina.com是国内最早强调以网 络互动操作方法教授FLASH的站点之一。2002年打造国内知名艺人胡彦斌电视MTV《和尚》,2003年打造王家 卫电影《地下铁》网络版官方站及FLASH版前传。代表作品:《天使的地下铁》

  zoron

  真名邹润,国内最早的闪客之一,著名个人网站“七种武器”的创建者。曾获得由Macromedia在中国主办 的“通力杯”多媒体主页大赛的一等奖。“七种武器”提供FLASH教程,实例下载,FLASH游戏,音乐等,一度成为 新一代“闪客”的入门指南。代表作品:《追忆》、《十字伤》

  Tina

  真名田甜,国内最具奋斗精神的闪客之一,也是被网络动画改变人生轨迹最大的闪客。12岁时不幸失去了身体的行 动能力,但凭借顽强的意志学习。2001年开始创作FLASH,多次获得大奖。2002年创建田甜动画工作室。目前就 读于北京电影学院动画学院。代表作品:《城市情话》系列

  年轻的翅膀

  真名杨格,早年专攻油画,1997年开始转向数字领域,将综合的象征和绘画的语言带入流动的影像里。2001 年开始接触FLASH,2002年尝试“音乐动画”创作,作品透露出独特的自然神秘主义的倾向。代表作品:《天国花园 》

  相关专题:时代人物周报


 【评论】【推荐】【 】【打印】【下载点点通】【关闭
 
新 闻 查 询
关键词一
关键词二


热 点 专 题
故宫等景点门票拟涨价
第41届台湾电影金马奖
第54届世界小姐总决赛
男人为什么喜欢车
女人与车的美丽约会
地产大腕赶集住交会
一周缤纷家装美图循环
娱乐风月图鉴
岁末读书频道大盘点

 
 


新闻中心意见反馈留言板 电话:010-82612286   欢迎批评指正

新浪简介 | About Sina | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 会员注册 | 产品答疑

Copyright © 1996 - 2004 SINA Inc. All Rights Reserved

版权所有 新浪网